情報技術

セキュリティ
gdb を用いてプロ演1で実装した数当てゲームをチートしてみた.~命令ポインタの書き換え~

こんにちは.あらい大先生です. 前回,前々回の記事で,gdb はレジスタの値を書き換えられることを確認しました. 実は「次に実行する命令はコレですよ」ということを示すレジスタ(命令ポインタと呼ばれています)があります.そ […]

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セキュリティ
gdb を用いてプロ演1で実装した数当てゲームをチートしてみた.~フラグレジスタの書き換え~

こんにちは.あらい大先生です. 前回の記事では,p コマンドを用いて秘密の数字をカンニングすることで数当てゲームをチートしました.今回は視点を変えて,条件分岐の仕組みを活用してチートを行います. 前提知識 今回のチートを […]

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セキュリティ
gdb を用いてプロ演1で実装した数当てゲームをチートしてみた.~ p コマンドでカンニング~

こんにちは.あらい大先生です. SN コースのプログラミング演習1(以降ではプロ演1と呼びます)は,数当てゲームを作りながら C 言語の基礎を学べる科目となっています.また,今年度では新たな試みとして,デバッグの際には […]

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情報技術
Android Studio で Python を使う

この前、Android StudioでC++を使う方法について書きましたが、今回はPythonも使えるということを紹介していきます(Pythonでの処理をJavaで書き直すのは少々難しかったためPythonでそのままやっ […]

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情報技術
AI Programmer に B3 ゼミのプログラミング課題を解かせてみた.

こんにちは.あらい大先生です. Stable Diffusion をはじめとする画像生成 AI が話題になっているなか,日本語からソースコードを生成する AI Programmer が登場したようです [1, 2, 3] […]

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情報技術
SSH のパスワード認証を自動化させてみた.

こんにちは.あらい大先生です. SN実験3 の C プログラム脆弱性実習では,SSH を用いて実習環境の Linux マシンにログインします.Windows PC でログインする場合,手順は色々とありますが,以下の理由で […]

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情報技術
立命館学食ガチャを作った話(GAS+GitHub Pages)

こんにちは、M1のYukimuraです。 最近やることが多すぎて一周回って暇になっています。そういうときってありますよね。定期テストの前に無駄にマンガ読むのに集中できたり、ラスボス直前でゲームやる気無くなったり。そんな折 […]

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情報技術
Android Studio で C++ を使ってアプリを作る

お久しぶりです C++で書いていたコードをAndroidのアプリで使えるよう頑張っていたのですが、詰まってしまったところがあり、日本語のものが少なかったため、後進のためにも注意する点を残しておきます Android St […]

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セキュリティ
JPCERT/CC が公開したフィッシングサイトのリストから Amazon に似せた URL を抽出してみた.

こんにちは.あらい大先生です. 先日,JPCERT/CC がフィッシングサイトの URL のリストを公開しました [1, 2]. 一般人がフィッシングサイトに狙ってアクセスするのは難しいため,データセットの公開はありがた […]

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情報技術
SN実験1のKUECHIP-3F対応コンパイラを作ってみた

こんにちは、Yukimuraです。最近ネタ切れを起こしてブログ執筆が滞ってました。 さて今回は表題の通り、夏休みの自由研究的にKUECHIP-3F対応のコンパイラ(もどき)を作って遊んだお話です。C言語もどきからアセンブ […]

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